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《万圣节:游戏》推出1.1.0更新!改善性能与崩溃问题并放慢对局节奏

Illfonic为《万圣节:游戏》推出1.1.0更新,改善性能和稳定性,并调整逃生与交战规则,让双方的对局节奏放慢。主机端显示的更新编号为1.016或01.016.000。

运行方面,补丁加入DLSS-G支持,让PC版在启动时预编译着色器,并改善使用DLSS、FSR和XeSS时的性能,同时优化所有地图的CPU和GPU表现。更新还改进Xbox Series S的稳定性,修复特定AMD硬件、剧情模式、处决演出以及Xbox Series X|S快速恢复期间可能发生的崩溃。

开发团队表示,玩家正越来越熟悉游戏的核心流程,因此希望减少快速完成目标的情况。更新后,逃生地点的发现距离会随比赛时间变化,部分逃脱道具的生成量减少,地窖和大门的逃生容量也经过调整。嗜血等级所需数值提高,潜行观察和处决对嗜血增长的作用则更加明显。

近战改动旨在减少普通玩家连续受击后反复陷入硬直的情况。补丁还调整了对局末段追踪藏身目标的方式,并修复挑战进度、奖杯追踪、角色显示及场景交互等问题。

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