Northend Games 联合创始人 Omer Mustafa 于 10 月 7 日公开了《战尘之地:阵地战》和《战尘之地:矿脉防线》的收入情况。他称,两款游戏过去五年在 Steam 的总销售额约为 56 万美元,自己最终分得约 7.3 万美元。两作均面向 PC 玩家,分别于 2024 年 9 月正式推出、2025 年 12 月开启抢先体验。
Mustafa 列出的支出包括约 13.4 万美元退款,整体退款率为 22%;Steam 销售手续费约 12.7 万美元,美国销售收入产生的预扣税约 9700 美元。此外,面向中国、韩国和日本市场的发行商分成合计约 11.5 万美元,泰国所得税约 2.6 万美元。他称,扣除相关项目后,公司利润约为 14.6 万美元,由两位联合创始人平分。
他表示,两作超过六成销售额来自中国市场,并将较多退款归因于中国玩家。不过,他没有公布中国市场单独的退款率,也没有说明具体退款原因。
这组数字的争论主要集中在比较口径。Steam 后台显示的总销售额包含尚未扣除的退款,以约 56 万美元作为起点有其依据;但将公司的销售额与一位创始人分得的利润直接比较,也把另一位创始人的份额算进了差额。他按五年计算年均收入的说法同样受到质疑,因为他直到今年 5 月才转为全职独立开发者。
发行商分成的作用也引起讨论。有用户指出,负责市场推广的合作方可能帮助扩大了销售。Mustafa 承认,发行商承担了宣传和处理盗版网站等工作,并称合作可能让销量增加一倍以上,但具体贡献尚不明确。他表示,下一款作品计划自行发行。